一段视频生成十次才有一次满意
10月30日,在腾讯全球数字生态大会现场,腾讯云发布了面向音视频业务调优的WAND-Vega模型。腾讯云WAND多模态应用负责人朱琳在群访中抛出一个被行业反复吐槽的痛点:漫剧团队生成一段视频,往往要抽卡十次,才有一次能让制作团队满意。业内给这种现象起了个形象的名字——"抽卡"。对内容团队来说,生成画面只是开始,反复修改、维持人物和场景的一致性,才是AI生成绕不开的成本。
应用侧模型专治垂直场景
腾讯云副总裁、媒体AI产品负责人李志成把Vega定位为"应用侧模型"。它基于混元等多模态基础模型及行业模型,再经过后训练和场景调优,面向具体音视频业务需求。朱琳直言,Vega并非要与通用基础模型直接比拼参数,而是要补上垂直场景里的问题。Vega目前提供Lite和Pro两个方向:Lite更看重性价比,适合批量生产;Pro追求效果,面向专业创作团队。
把"抽卡"成本压下来
按照行业经验,漫剧从分镜走到短片,可能要生成约10次才有一次达到满意效果。客户希望减少反复生成和返工,腾讯云的做法是把Vega与擦除、修复、生成式增强等音视频处理能力组合起来。朱琳表示,从客户反馈来看,叠加这些能力后,素材可用率可以达到约80%。李志成还提到另一种方式:先用3D软件生成较简单的预演视频,再交给视频生成模型继续处理,在效果能够对齐行业同类大模型的部分场景里,成本可以低20%至30%。
已服务九成头部出海厂
更值得关注的是生态站位。10月29日,腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生透露,目前WAND已服务90%的头部短漫剧出海企业。现场披露的案例显示,漫森文化过去做真人短剧时月产量约50至60部,转向AI短剧后,最近一个月产量达到133部,目前月产量约130至150部。这家公司搭建了自研制作平台,腾讯云WAND是其合作伙伴之一。当工具把产能门槛削平,真正的胜负手正从"能不能生成"转向"故事值不值得看"。