1500万美元日成本,换来210万美元半年营收
OpenAI于2026年3月宣布关停Sora。这款曾定义文生视频品类的产品,日均运行成本高达1500万美元,上线半年总营收仅约210万美元,30天留存率不足1%。Sora的失败根源在于脱离具体场景的通用化产品无法满足用户持续刚需,且单次生成成本远高于文本或图片,用户越多亏损反而越大。
国产从B端场景切入,跑出正循环
与Sora的"玩具"定位不同,国产模型从第一天就绑定了短视频、电商、短剧等刚需场景。全球排名前10的视频生成模型,除谷歌外基本被国内玩家包圆:字节Seedance 2.0/2.5聚焦多镜头叙事与角色一致性,将短剧创作的"可用率"从约20%提升至90%以上;快手可灵、阿里通义万相、MiniMax海螺AI各占细分。按日均算力消耗,Seedance占市场超八成,可灵约14%。
成本断崖:1元/秒与0.44元/秒
成本正以惊人速度下降。Seedance 2.0将纯视频生成成本压至1元/秒,阿里HappyHorse以0.44元/秒切入;中银证券测算,制作90分钟漫剧的成本可从1万余元降至约2000元,降幅达80%。传统真人短剧单部成本动辄百万元,AI漫剧已能控制在每分钟1000至2500元。艾瑞咨询估算,2026年中国AI视频生成市场规模有望突破200亿元。当技术门槛被拉平,竞争焦点从"比谁生成快"转向"比谁讲好故事"。
短剧成为最大试验场
2026年第一季度,全行业上线AI微短剧约12.2万部,占比超过95%。抖音、腾讯、快手等平台纷纷加码扶持,抖音短剧版权中心对高评级AI仿真人剧给出每分钟1万至3万元的保底激励。Sora的教训与国产的突围共同指向一个结论:单纯的模型难以持续,把生成能力与内容分发、社交生态深度绑定才是终局。国产玩家凭借生态闭环,把AI视频从演示工具变成了产业生产力。