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投流吃掉八到九成成本:巨量引擎拿下73%份额,短剧成最卷买量赛道

微短剧投流占成本八到九成,巨量引擎拿下约73%份额,AI短剧日耗1.5至1.7亿元,普通项目ROI跌破0.8,买量成为最卷生死线。

投流吃掉八到九成成本,买量才是真正的胜负手

微短剧行业有一句行话:内容决定能不能火,投流决定能不能活。DataEye研究院的测算把这句话量化得相当刺眼——投流通常占一部短剧总成本的80%至90%,平台费用在成本中占比高达82.5%,而制作成本仅7.5%。这意味着一部剧成与败,几乎全系于买量效率。2026年中国微短剧(含AI剧漫剧)市场规模预计突破1210亿元,其中免费真人微短剧约573亿元、AI剧漫剧超400亿元,但支撑这个千亿盘子的,是每天在投流市场燃烧的巨额预算。上半年真人微短剧热力值总额达51.4亿元,1月春节档预热冲到11.66亿元峰值,4月起受AI冲击与平台政策多重因素影响逐月走低,6月较此前近乎腰斩。

巨量引擎拿下73%份额,腾讯快手分食残羹

投流市场的集中度同样夸张。广发证券数据显示,巨量引擎(抖音系)投流份额约73%,腾讯广告约17%,快手约8%,三家几乎吃下全部盘子。抖音短剧广告消耗上半年同比增长118%,仍是增长最快的入口。上半年参投新剧总数达16.3万部,6月在投新剧4万部创半年新高,供给端持续放量,但需求端的注意力被无限摊薄。AI短剧的投流更猛:证券时报披露,AI短剧日投流消耗已达1.5亿至1.7亿元,流量成本同比涨幅超过100%。QuestMobile监测显示,截至2026年5月短剧去重用户规模8.51亿、占网民66.7%,近4个月新增约1.33亿,流量红利见顶与投流通胀同时发生,赛道拥挤程度肉眼可见。

ROI普遍跌破1,八成项目在盈亏线挣扎

最残酷的数字在回报端。行业平均ROI据创量实操数据处在1.03至1.07的极薄区间,普通项目ROI低于0.8已成常态,DataEye剧查查统计显示投流回本率(按5000万播放量口径)不到1.3%。也就是说,绝大多数剧投得越多、亏得越狠。能跑出来的头部高度集中:投流消耗超10亿元的头部公司仅4家(七猫、九州、麦芽、点众),热力值分布上84%的真人剧热力值低于100万,头部作品占比仅1%,市场极端分化。海外侧同样烧钱,买量投流约占总成本50%,北美单用户获客成本5.28至15美元,海外短剧项目回本率仅10%至20%。在这样一个"投流定生死"的赛道里,比拼的早已不是谁的剧本更爽,而是谁的数据模型和素材迭代更快。

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