AI影视已经越过"能不能做",进入"能不能规模化赚钱"的工业化兑现阶段。一份行业产业链梳理显示,一部短剧的成本从30万—50万元被压到3万—5万元,降幅约90%;2026年国内AI剧与漫剧市场预计达到400亿元,同比增长138%。产能的闸门,已经彻底拉开。
22万部新剧,只有1055部破亿
但这是一门"产能爆炸、胜率极低"的生意。2026年上半年新剧达22万部,真正破亿的仅1055部,破亿率0.48%,盈亏平衡的不足1.3%。钱没有平均流进创作者口袋,而是被"有IP、有渠道、能稳定交付"的少数玩家赚走。模型按秒的价格战、版权监管的收紧,正在把"工具平权"和"商业平权"剥离开——会生成视频,不等于能靠视频活下来。
产业链怎么分:上游算力、中游Agent、下游电商
拆开看,上游是算力(GPU租赁持续涨价)加正版版权库加基座模型;中游是一条全流程Agent工作流加数字资产沉淀,从剧本、分镜、角色到镜头、音效,"一人一周一部剧"正在成为中小团队的常态;下游是短剧、漫剧主力,再延伸到AI长剧、院线电影、广告电商——其中广告电商是变现最稳的一环。真正的壁垒不在生成能力,而在渠道与IP的积累。
谁先兑现了AI收入
资本市场已经开始用收入说话。昆仑万维的短剧业务年化经常性收入(ARR)约7亿美元;快手可灵上半年营收约15亿元,成为国产视频模型里商业化最完整的样本。芒果超媒、华策影视等虽有AI相关动作,但直接AI收入仍小。对制作方而言,这一轮洗牌的启示很直接:成本打下来只是入场券,能不能把内容变成可复购的IP和可控的渠道,才决定谁是下一个被记住的名字。