动漫短剧

告别“口水打架”,才是动漫短剧真正赚钱的开始

一个残酷的真相已经摆在面前:AI漫剧的“量产公式”——也就是“正反打”模式,已经从捷径变成了陷阱。

“求求了,别再用口水打架了!”近期上线的新剧,让观众的吐槽空前统一。

这背后,是许多AI漫剧团队“一个月铺量上百分钟”产能的豪赌,换来的却是甲方不买单、平台不给量、自己不赚钱的残酷现实。一个残酷的真相已经摆在面前:AI漫剧的“量产公式”——也就是“正反打”模式,已经从捷径变成了陷阱。

所有从业者都必须重新思考:接下来,路该怎么走?

本期漫剧日榜 | 10.28

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漫剧日榜分析

动态漫(包含AI漫剧)上榜14部。有5部是近七日上线的新剧。

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行业信号:好题材也救不了“正反打”,AI漫剧正在被“口水剧”拖垮

近期10.26上线的新剧《修成元婴,你说这是武侠世界》,题材很好,可惜观众开始不买账,审美疲劳,吐槽“用口水打架”:

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目前市面上很多AI漫剧画面仍处于简单的“正反打”阶段——一人一镜一动,剧情全靠对话往前推,依赖人物镜头的单调切换和大量对话来填充内容。把漫剧当“话剧”来整...

在现在的价格框架下,相较于费人费钱的精品漫剧,正反打这玩意儿能低价把量做起来。

但它的弊端也同样明显:严重限制了剧本的结构和画面的表现力,导致内容只能以“嘴炮流”为主。当用户、平台不再买单,点击和付费率上不去,几十万的成本,最后就转几千块,所谓的利润也就成了空话。

九、十月份,大家为了追国庆流量,光忙着铺量了,但谁都清楚,AI漫剧如果想获得更大的商业成功和市场空间,精品化是必然要走的路。

未来,行业的核心竞争力将不再是“谁能用AI更快地生产内容”,而是“谁能以可控的成本,稳定地提供高品质内容”。能够率先解决这个成本-质量-效率“不可能三角”的公司,将会在洗牌中胜出。