22万部上线,破亿的只有千部
AI短剧的供给爆炸与爆款稀缺,正在形成刺眼的反差。DataEye研究院与意联科技的数据共同指向一个事实:2026年上半年抖音端原生AI剧、漫剧新上线超过22.19万部,其中播放量破亿作品仅1055部,破亿率约0.47%。意联科技创始人孙舒彻直言,90%以上的AI短剧公司已经被淘汰,目前微短剧播放量盈亏线在5000万左右,只有不到1.3%的企业能回本。海量低质流水线作品,正被市场快速出清。
盈利靠少数爆款覆盖亏损
在残酷的筛选下,活下来的公司靠的是"用少数爆款赚的钱,去抹平大多数作品的亏损"。行业按爆款率倒推成本纪律:单部短剧成本须控制在2万元以内,才能维持整体盈利。走量组平均每月需要产出7部微短剧,看剧本要花半天,每部实际制作周期只有两天,根本没有时间打磨剧本。尽管如此,漫剧能否盈利依然像抽奖。据AI漫剧导演姚国力透露,近三个月在批量生产模式下,一部60集的AI漫剧成本已压缩到2万元。
成本对照:真人与AI的两条账
成本差距是创作者转投视频生成AI的根本动力。DataEye测算,一部真人付费精品微短剧平均制作成本约150万元,而竖屏信息流AI拟真人短剧可控制在20万元以内。但春节档的数据也给出另一面:真人微短剧上线量约为AI短剧的1/50,总播放量却达到了AI短剧的25倍——真人演员的表情与肢体细腻变化,是AI短期内难以媲美的"活人感",这部分价值正在被重新计价。
阵痛之后,拼的是叙事与IP
结论很清楚:AI短剧赛道正经历深度洗牌,从"流量驱动"转向"内容驱动"。大量从业者把AI当成降本工具而非内容升级工具,产出的只是低成本、低价值的流水线内容。能持续拿到流量收益的,是那些愿意打磨剧本、人物质感与IP运营能力的团队。阵痛期过后,才谈得上真正的辉煌——AI完成画面生成,人类守住复杂叙事、人物塑造与情绪表达,这条协同之路,才是多数公司穿越淘汰赛的出口。