一边是几十万部,一边是屈指可数
9月22日,广电总局发布2026年第二批“微短剧+”行动计划推荐剧目,共165部,覆盖“跟着微短剧去旅行”“跟着微短剧去运动”“微短剧里看非遗”等七大类别。这份自2025年1月启动的名单,已成为观察创作风向的一把标尺。与之对照的是另一组数字:中国网络视听协会数据显示,今年上半年全行业上线微短剧达36.7万部;据DataEye《2026上半年AI剧漫剧数据报告》,上半年抖音端AI剧漫剧新剧数22.19万部,但播放量破亿的仅1055部,破亿率只有0.48%。
丰裕陷阱:做好剧的门槛被推到另一维度
AI把做剧的门槛大幅拉低,却把做好剧、进而赚到钱的门槛推向了另一个维度。破亿率0.48%背后是一组更冷的商业数字:绝大多数新剧石沉大海,拿不到分账、跑不通变现,制作方的投入打了水漂。产能越炸,精品越难——这正是“丰裕陷阱”的题中之义:供给的丰裕并不自动带来质量的提升,反而抬高了被看见的成本。
持续入选名单,靠的是什么
有意思的是,推荐名单里出现了连续入选者。一家运营商背景的短剧平台,4月首批名单占6席,9月第二批再添4部,累计入选作品已达两位数,题材从运动、非遗、科普、旅行延伸到普法。单部爆款并不罕见,难的是持续出现在精品名单上。它的路径提供了一个切口:内容端走“IP原生+精品制作”路线,一端靠自有IP储备提供改编源头,一端靠多元题材与精品制作保证落地品质;同时自研AIGC短剧内容生产工具,定位不是用AI替代创作,而是辅助生产、加速精品短剧的规模化落地。从“赌爆款”到“建能力”,这才是穿越丰裕陷阱的路径。