一句定调,给AI热潮划出位置
在AI短剧以惊人速度扩张的当口,主管部门给出明确表态:“AI是创作工具,人才与真人创作依旧是行业主体。”这句话的分量在于定位——AI被放在“工具”的位置上,而不是“创作者”的替代者。与此同时,主管部门要求指导平台开设真人剧专区,从分发端为真人内容留出专门阵地。
为什么此时强调真人创作
背景是供给结构的剧烈变化。2026年一季度国内上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧占比一度超过95%;前八个月上线量达43万部,为2025年全年的13倍,AI参与比例超九成。规模狂奔的另一面是套路化与同质化加剧,观众审美疲劳,绝大部分AI剧处于平本状态。当AI把制作周期从三个月压到一两天,行业最稀缺的反而不再是产能,而是能把故事讲好的创作人才。
平台开始用规则回应
定调之后,平台侧的动作密集落地:抖音把真人短剧激励的考核周期从90天缩短至30天,自然流量破250万最高给到60万元现金;红果则在AI剧活动中取消系列剧规模系数,把奖励锚定单部真实热度。一边是给真人创作加码,一边是给AI产能去泡沫,两条线指向同一件事——技术负责提效,故事与表演仍要由人来完成。
人才缺口比算力缺口更难补
定调之后,真正的考验在人才供给。行业已出现明显的结构性缺口:AI漫剧相关岗位招聘需求大幅增长,剪辑师、生成式AI应用师成为紧缺工种,多地把人工智能训练师纳入补贴培训目录、推出专项证书。算力可以靠高性能平台一次性补齐,审美判断、叙事能力与表演质感却无法速成。把真人创作放在主体位置,本质上是在提醒行业:工具迭代以月计,人的培养要以年计,而后者才是决定短剧能走多远的变量。