注意力已经搬家
10月11日《中国微短剧发展报告(2026)》发布,预计2026年中国免费微短剧市场规模约573亿元,同比增长8%。同一年前8月上线微短剧达43万部,是2025年全年的13倍,其中AI剧占九成以上。用户的注意力确实被短剧吸走:2026年7月红果日活达1.68亿,超过爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV四家日活总和,而这款App仅上线三年。
长剧开机近乎冻结
此消彼长之下,长剧产出近乎停滞。今年前七个月长剧仅开机67部,月均不到10部。受多种因素影响,长剧被迫压缩成本,制片人投资红线从三四年前的5000万到6000万元降至3000万元,集数要求控制在40集以内、鼓励30集以内。一边是两三年、上百人、数亿元的长叙事,一边是不到一个月、几个人、几十万元的短剧,量级之差直接决定试错次数。
赢了时间,没赢利润
短剧赢走了长视频的时间与广告预算,却还没证明自己是一门好生意。报告判断当前阶段为"平稳增长期":规模仍在增长但速度放缓,规模由产能拉动,回报尚未跟上。更刺眼的是盈利结构——行业爆款率仅0.16%,仅约2%的参与者盈利。产量涨十几倍,收入涨8%,这组反差说明注意力转移尚未转化为利润。
成本结构的真相
两种内容的成本逻辑完全不同。真人短剧拍摄周期约25天,AI短剧核心团队仅3到5人,成本仅为真人短剧的十分之一甚至更低。短剧几分钟一集,靠密集情绪刺激,前三十秒不勾人就划走;长剧慢慢展开,能承载人物弧光与社会质感。篇幅长短只是表象,真正的差别在内容结构:长剧开篇铺垫,短剧开篇即高潮。
淘汰赛刚开场
平台刚从补贴阶段进入收利阶段,行业中只有极少数玩家赚钱。短剧挤占长剧已成定局,但"挤占"不等于"取代"——长剧承载的视听密度与人物厚度,仍是短剧难补的空缺。下半场的座次虚位以待:能接住下沉流量、又能把产能变成利润的,未必还是同一批面孔。注意力是门票,内容才是终局。